▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ ♫ Поддержи проект: поставь лайк и подпишись на канал ▬▬▬▬▬▬ ◄ Разверни описание видео ниже ►▬▬▬▬▬ Скачать мои пресеты для u-he Zebra²: В этом видео мы рассмотрим многошаговые генераторы огибающих. Мы уже рассматривали ADSR в секции огибающих. Суть MSEG - похожа с той лишь разницей, что здесь можно задать несколько секций этих ADSR в итоговой огибающей. Всего у нас 4 многошаговых генераторов огибающих (MSEG). Давайте применим простейшую модуляцию громкости первого осциллятора первым MSEG. И первое, что я покажу - секция пресетов, очень похожая на секцию пресетов осциллятора. Тут можно загружать существующие и сохранять собственные пресеты для многошагового генератора огибающих независимо от пресета полностью. Давайте попробуем некоторые... Подпрыгивающая огибающая, щипковая (pluck) огибающая, очень быстрая двойная атака, прерывания, вырезание сильной доли, пошаговая... То есть очень сложные огибающие, составленные из последовательностей простых ADSR-огибающих. Здесь, в редакторе MSEG, можно преобразовать огибающую. Давайте создадим другую огибающую на вкладке MSEG2 и переназначим нашу модуляцию на MultiStageEG2. Это достаточно просто. Надо перетаскивать точки. И редактировать их можно тремя разными способами. В этом режиме мы перемещаем выбранную точку независимо от остальных точек. Мне этот режим видится более удобным. Следующий режим смещает все точки справа от выбранной. Или можно щёлкнуть по фону и начать перетаскивать его для изменения масштаба. Двойным щелчком по фону задаётся оптимальный масштаб. Крайний режим редактирования позволяет перемещать точки только по-вертикали. Так что можно менять значения точек очень быстро. Используя Ctrl/Cmd/Alt вместе со щелчком для добавления новой точки. Щелчком по линии и перетаскиванием можно её искривлять вверх-вниз и влево-вправо. Если зажать при этом Alt/Option, все линии будут искривляться синхронно. Одиночный щелчок по линии позволяет её выпрямить. Удерживая Alt, можно выправить все линии сразу. Сейчас я буду перетаскивать точки, устанавливая различные значения. Проигрывание начинается с первого такта и зацикливается между третьим и шестым в области повтонений. А после отпускания клавиши, MSEG проигрывает часть огибающей, расположенную после области повторений. Это очень похоже на огибающую ADSR, но тут мы имеем множество разных точек между фазами атаки, удержания и отпускания. Область повторений может быть изменена. Правый щелчок по любой из точек позволяет установить её в качестве начала или конца области повторений. Давайте эту точку установим в качестве конца области повторений. По-умолчанию огибающая работает в режиме синхронизации с темпом, где каждый такт делится на 16-е части. Попробуем поделить его на четверти. Теперь каждой цифре соответствует четвертная длительность ноты. Можно выбрать секунды для абсолютного тайминга. Независимо от выбранного режима, можно управлять продолжительностью каждой области огибающей с помощью регуляторов, расположенных здесь. Ручка атаки позволяет изменить длительность области огибающей, расположенной до области повторений. Давайте её замедлим, ускорим... То же самое касается областей зацикливания и отпускания. Увеличим время релиза основной огибающей громкости и мы расслышим релиз многоуровневого генератора огибающих. Эта ручка предназначена для масштабирования воздействия огибающей в зависимости от силы нажатия на клавишу. Так же, как и для обычной огибающей, высокие значения задействуют огибающую полномасштабно для громких нот, для тихих - уменьшая воздействие огибающей. Установив эту ручку в отрицательные значения, получим обратный эффект. Официальный сайт u-he Zebra²: -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- ✔ Подпишись - ✔ Жми на колокольчик, чтобы вовремя получать новые видео. ✔ Отпиши комментарий, я отвечу! Отблагодарить автора можно и деньгами: ♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫ ► Денис Acid_C ВКонтакте: ► Купить Royalty Free музыку Дениса Sincerest: ►Коммерческое портфолио Дениса Acid_C: ► Миксы Дениса Peak_Contr0ller: ♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫♫ #сведение #мастеринг #аранжировка #deephouse #futurehouse #glitch-hop #psybass #созданиемузыки #сведениетрека #музыка #сатурация #микширование #диджеинг #flstudio #ableton #melodyne #fruityloops #samples #loops #mixing #mastering #sounddesign #synthesis
Hide player controls
Hide resume playing