Хотим познакомить вас с очередным выпуском блога аудиодизайнера и основателя XSSR Academy Александра Хилько. На этот раз пытаемся разобраться, как лучше реализовать “считывание“ звуков для изометрический камеры. Такая техника пригодиться при озвучивании пошаговых стратегий или дьяблоподобных игр. ►►►Курс “Интерактивный звук и аудиодвижки“◄◄◄ ►►►Блог Александра Хилько◄◄◄ ►►►Новости, полезный контент и общение◄◄◄ ✓ Точка Звука: ✓ Аналитика звука и стримы на Спонсоре: ✓ Сообщество в ВК: ✓ Telegram: ✓ Instagram: ———————————————————— #sounddesign #gameaudio #gamedev #diablo4 #unity
Hide player controls
Hide resume playing