Расскажем о том как проходит разработка игр на UE по примеру инди-студии FairGames Studio. С какими сложностями можно столкнуться впервые открыв движок и начав делать свой первый проект на Blueprints. Также расскажем о перспективе профессии, как стать старшим разработчиком, а потом лидом. Обо всем этом расскажет действующий технический директор студии Дмитрий Исмаилов. «Unreal Engine Game Developer. Basic» - Преподаватель: Дмитрий Исмаилов - технический директор FairGames Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing