В этом видео мы поработаем над UV 00:00 Выставление Scale объекта для развертки 03:06 Отделение частей объекта для развертки 05:45 Разрезать на UV телегу 08:17 Создание UV бочки 12:16 Правка UV бочки 17:46 Правка UV колес и телеги 20:06 Распределение UV shell на атлас 27:21 Упаковка UV Мои страницы: Artstation: Unity: Ue4: Anisimov GitHub: Мастер-сервер фреймворк. Помогает быстро установить системы авторизации, матчмейкинга и чатов для любых игр.
Hide player controls
Hide resume playing