Продолжаем курс по разработке андроид-приложений на языке Kotlin. В этом уроке рассмотрим создание кастомных атрибутов, а также использование нескольких параметров для Binding Adapters. Исходный код в текстовой версии урока: Сообщество по программированию
Hide player controls
Hide resume playing