Ставлю нулевую задержку на сервере, и открываю большое количество клиентов, имитируя подключение пользователей. Запись уже начала подвисать, но на экране это не выглядело так печально, уверяю вас))) Нулевая задержка сервера, означала что несколько раз в секунду позиция кубика отправлялась всем клиентам одновременно. Уф... Ну, могу точно сказать, что мой компьютер уже не выдержит больше 10 подключений, однако сервер справился с этим нормально, многопользовательская онлайн игра на 10 игроков - отлично! Продолжаю работу над синхронизацией
Hide player controls
Hide resume playing