Анимация была, есть и будет оставаться трудоёмким процессом. С новыми технологиями приходят новые потребности — от целлулоидных примитивов к компьютерным моделям высокой точности. От комиксных движений — к полноценной физиологии. На фоне этого, задача снятия моделей с актёров всегда оставалась на первом плане. В прошлом веке для этого использовались толпы художников, потом им на помощь пришли технологии ротоскопии — переноса изображения с плёнки на холст. Сейчас всё намного бодрее — в помощь аниматорам работают технологии захвата движения, Motion capture. В выпуске рассматриваем два комплекта: Perception Neuron на базе гироскопических датчиков и Vicon — на базе камер и пассивных маркеров.
Hide player controls
Hide resume playing