Компиляция простых приемов работы в 3D Max, которые могут быть полезны новичкам, вторая часть. -Создаем отстрочку с помощью инструмента Fill и просто из сплайна -Добавление деталей на цилиндрический объект (простой совет) -Работа с числовыми полями в 3D Max -Модификатор Symmetry -Модификатор Shell И самое главное КАК ВЕРНУТЬ ПРОПАВШИЕ СТРЕЛОЧКИ, наконец-то тайна будет раскрыта...
Hide player controls
Hide resume playing