В этом видео мы изучим процесс проецирования текстур на объекты, используя мощный инструмент модификатор UVW Map в 3ds Max. Шаг за шагом исследуем методы настройки и применения этого модификатора для правильного позиционирования текстур на моделях в нужном масштабе. Узнаем, как эффективно контролировать и подгонять текстуры для достижения желаемого визуального эффекта в ваших 3D проектах.
Hide player controls
Hide resume playing