В Unity есть проблема - нет какого-то унифицированного инструмента по передачи данных в сцену. Для себя мы сделали инструмент “Typed Scenes“ который генерирует для сцен классы-обёртки который позволяют безопасно (с точки зрения типов) загружать сцену. Спасибо Владиславу, ученику нашей школы, который сделал большую часть работы. Сейчас пакет в альфа-версии и только проходит внутренне тестирование, но с концептом уже можете ознакомится - Обучение с нуля с гарантией трудоустройства - МОЯ КНИГА - ГРУППА КАНАЛА - ШКОЛА ПРОГРАММИРОВАНИЯ ЯЮНИОР - Я В VK - INSTA - ЧАТ В ТЕЛЕГЕ -
Hide player controls
Hide resume playing