Привет! В этом видео я рассказываю про работу саунд дизайнера в игровом проекте. Показываю процесс создания звука для элементов игры с нуля до финального результата, а также рассказываю о трудностях, с которыми столкнулся. Если тебе интересно побольше узнать про индустрию разработки видеоигр и игрозвук, то пиши об этом в комментариях. Там же можешь предлагать темы следующих видео. Приятного просмотра! Таймкод: 00:00 - про работу саунд дизайнером 00:11 - про ТехноТьму 00:19 - зачем нужно это видео? 00:33 - анализ анимации 00:51 - собираю реквизит и ставлю микрофоны 01:03 - забисываю семплы 01:24 - про саунд дизайнеров в геймдеве 01:42 - обрабатываю семплы и показываю слои 03:52 - работу не приняли 04:13 - переделал звук
Hide player controls
Hide resume playing