В первую очередь Platinum Games известна своими шикарными слешерами. Metal Gear Rising: Revengeance, NieR: Automata и Astral Chain. Но немногие помнят, что на заре карьеры студия экспериментировала с разными жанрами, да ещё и под руководством именитых геймдизайнеров. Двое выходцев из Capcom решили создать совершенно новые IP. Хидеки Камия придумал прекрасную Bayonetta, которая жива по сей день. А вот отец Resident Evil Синдзи Миками попробовал свои силы в новом для себя жанре шутера от третьего лица. И у него получилась Vanquish. Заслуженно или несправедливо она оказалась всеми забыта? Сегодня два Василия попробуют в этом разобраться.
Hide player controls
Hide resume playing