Сегодняшний выпуск заметок про геймификацию будет о войне. Не той, которая идет сейчас, о второй мировой. но по понятным причинам вспоминаются эти бесконечные истории прошедшей войны именно сейчас. что общего у войны и игры, если речь не идет о шахматах, стратегиях и симуляциях? Мне кажется, что это способ выжить. Одно из определений игры - это форма приобретения новых навыков для адаптации. В 97 году вышел фильм роберто Бениньи Жизнь прекрасна. Внимание - спойлеры! Это история еврейского мальчика, который попал в концлагерь с отцом. И находчивый папа придумал для сына игру. В ней надо было набрать 1000 баллов, если не попадаться на глаза охране, не просить есть и не плакать. Призом победителю становится настоящий танк. Между прочим история настоящая, фильм снят по мемуарам Ромео Сальмони “Как я победил Гитлера”. То есть мальчик действительно выжил. Теоретически это настоящая геймификация личной эффективности. Человек, то есть ребенок, каждый день совершает рутинные действия - прячется, молчит, тер
Hide player controls
Hide resume playing