В этом видео покажем создание света с HDRI в Unreal Engine 4 - скачаем HDRI и сделаем необходимые настройки в UE4. Предыдущее видео о переносе из 3ds Max и настройке сцены в Unreal настройки солнца и создание несколько схем осведения можно посмотреть здесь - Содержание “Cоздание света с HDRI в Unreal Engine 4. | Настройка освещения в UE 4 | Часть 1“ 0:00 Начало 00:50 Как включить свою карту света в Unreal Engine 4 (SLS Specified Cubemap) 01:24 Скачиваем и подключаем HDRI в UE 4 02:41 Выбор камеры и настройки экспозиции в Unreal 03:35 Настройки LoD (Level of Detail) в Анриал 4 09:29 Поворачиваем HDRI в Unreal Engine 4 11:30 Настраиваем количество отскоков (Num Indirect Lightning) в Unreal 13:47 Настройки BaseLightmass в UE4 15:15 Отключение компрессии световых карт (Compress Lightmap) в Unreal 4 19:00 Настройки баланса белого в Анриал Энджин 4 20:13 Настройки bloom в Unreal Engine 4 21:10 Настройки резкости в командной строке Unreal 21:50 Итоговый результат ⭕ Подробная информация об обучении Unreal Engine 4 и запись на курс: ⭕ Вебинар где подробно рассказано о курсе Unreal Engine ⭕ Подписывайтесь на наш канал по архитектурной визуалиции в Telegram ⭕ Портфолио преподавателя: ⭕ По вопросам обучения и как стать профи в 3D и начать зарабатывать на своих знаниях: 8-800-1000-984 8-495-777-0186 info@ ⭕ Мы в соц. сетях :
Hide player controls
Hide resume playing