Разбираемся как мы создаем динамическую систему уровней в нашем курсе Godot 4. Волны врагов запускаются в зависимости от времени и следуют своему сценарию, чтобы нападать на корабль игрока. И это всего лишь самая простая версия, которую можно улучшать бесконечно. Исходный код Больше видео по Godot в канале
Hide player controls
Hide resume playing