При первом прохождении ролевой компьютерной игры “Dark Souls remastered“ осталась нераскрытой тема волшебства. Данное упущение я решил исправить при повторном прохождении. В отличие от пиромантии, для заклинаний волшебства требуется интеллект выше базового. Поэтому эта игровая сессия была посвящена интеллектуальному развитию персонажа, которым герой игры занимался, сражаясь с демонами в их Руинах, используя для этого различные виды оружия. По итогам удалось сделать следующие интеллектуальные выводы: 1) большая секира, улучшенная до 15, отлично помогает от демонов; 2) молот Смоуга, Зуб Дракона и демоническое копьё тоже хороши, но требуют привычки; 3) пиромантия против демонов работает прекрасно; 4) протазан, даже усиленный до 5, от демонов помогает плохо, а обычное (не усиленное) копьё - ещё хуже.
Hide player controls
Hide resume playing