Проект действует на стыке современного искусства и альтернативного геймдизайна, рассматривая игровой движок как мощный художественный медиум. В виртуальном ландшафте расположились четыре территории, созданные художниками из России и Швейцарии: Анной Ротаенко (Москва), Сашей Зубрицкой (Санкт-Петербург), Тиллем Лангешидом (Базель) и Юргеном Бауманном (Винтертур). NotLand — реакция на радикально ускорившийся процесс цифровизации современной культуры, который нуждается в визуальном и концептуальном разнообразии. Проект был вдохновлен не-манифестом студии “Tale of tales“ и использует знакомый многим игровой опыт переживания синтетической среды для наблюдения искусства. Освобождая от географических и физических ограничений, NotLand дает возможность глубокого погружения в пространство, свободного передвижения в нем и исследования артефактов. Проект создан при поддержке Швейцарского совета по культуре Про Гельвеция.
Hide player controls
Hide resume playing