В чём специфика игр? Какие инструменты и игровые платформы будут полезны тестировщикам? Об этом рассказывает автор и руководитель программы Дмитрий Шадрин, 8 лет опыта в QA, из которых 6 в разработке игр. Супер-интенсив «Тестирование игр»:
Hide player controls
Hide resume playing