30 мая пройдёт конференция «Игры как системы». Школа дизайна НИУ ВШЭ приглашает взглянуть на виртуальные миры с позиции гейм-дизайнера, то есть человека, проектирующего игровую систему и опыт игрока. В программе конференции запланированы доклады студентов первого курса профиля «Гейм-дизайн» Школы дизайна НИУ ВШЭ и лекции приглашённых экспертов и практиков из игровой индустрии. Тайм-коды: 7:15 - Доклады студентов. Секция 1. Поведение игрока, обучение, левел-дизайн. Часть 1 1:36:18 - Доклады студентов. Секция 1. Поведение игрока, обучение, левел-дизайн. Часть 2 Лекции экспертов 3:04:28 - Владимир Обручев «Книги про игры: зачем и почему» 3:38:50 - Сергей Гиммельрейх «Конфликтоориентированный фреймворк описания и декомпозиции игрового процесса» 4:25:28 - Станислав Гнездилов «Основы драматургии в приложении к игровым процессам» 4:55:10 - Дмитрий Девятников «Игра — не игрушка» 5:31:45 - Олег Киселев «Этика коммуникации в онлайн-играх»
Hide player controls
Hide resume playing