Четвертый вебинар онлайн-курса по разработке образовательных настольных игр от ГРаНИ. Лекция Филиппа Иванова На этом вебинаре мы расскажем об основных этапах разработки образовательной настольной игры от идеи/ТЗ до зрелого прототипа, готового к изданию. Разберем, какие механики лучше использовать, как работать с контентом, что такое инфографика и чем она отличается от художественного оформления и как готовить прототип, зачем нужны тесты и почему их будет много.
Hide player controls
Hide resume playing