⚡ [|Урок — Неужели я всю жизнь неправильно моделировал?! • 3ds Max • 🇷🇺] ◾ От автора • Привет, ребята, сегодня у меня есть несколько вопросов о том, как правильно использовать модификаторы. Нельзя просто применить что-то и двигаться дальше... есть подвох! ⏳ Временные метки ▪ 00:00:00 — Введение. Различия между редактируемой сеткой и полигональной сеткой ▪ 00:01:52 — Сценарии использования редактируемой сетки и полигональной сетки ▪ 00:03:45 — “Налог на конвертацию“ и его влияние ▪ 00:05:36 — Оптимизация и завершение работы ▪ 00:07:27 — Заключение 🎬 [|Плейлист • Уроки от RenderRam] 🔗 Публикации • Уроки от RenderRam ▪️ [|Урок — 3d-моделирование криволинейных поверхностей • 3ds Max • 🇷🇺] ▪️ [|Урок — Пользовательская настройка интерфейса • 3ds Max 🇷🇺 • 🇷🇺] ▪️ [|Урок — Деревянный пол. Создание дефектов эксплуатации • 3ds Max • 🇷🇺] ▪️ [|Урок — Процедурная ржавчина. Модификатор Data Channel • 3ds Max 2024 • 🇬🇧] ▪️ [|Урок — Ретопология с помощью всего лишь двух функций • 3ds Max • 🇬🇧] ▪️ [|Урок — Автоматическая ретопология • 3ds Max • 🇬🇧] ▪️ [|Обзор — Известные неизвестные глубины • 3ds Max №15 • 🇬🇧] 🔗 • CG CHANNEL в TELEGRAM #ttr@ushakov_cgchannel
Hide player controls
Hide resume playing