Наблюдатель — это поведенческий паттерн проектирования, который создаёт механизм подписки, позволяющий одним объектам следить и реагировать на события, происходящие в других объектах. Не забывайте оценивать видео, подписываться на канал и оставлять комментарии! ________________________________________________________________ Ссылки: Наш магазин Asset Store - Github - Сайт - VK - TikTok - Реклама на канале - Подписка на канал - Unity - Материалы к уроку - ________________________________________________________________ Информация: Observer C# - ________________________________________________________________ Плэйлисты -
Hide player controls
Hide resume playing