Плейлист Grim Dawn Плейлист: Returnal Плейлист: Боссы Returnal Плейлист Sekiro: Shadows Die twice Плейлист Nioh 2 Прохождение Плейлист: Shadow of the Tomb Raider Плейлист: God of War Плейлист: Lords of The Fallen Плейлист: Thymesia Боссы Плейлист Nioh 2 Боссы Плейлист Evil West Все Плейлисты: @Targetgame/playlists Группа ВК: Канал Rutube Подписывайся на канал: Rise of the Tomb Raider «Восхождение расхитительницы гробниц» — компьютерная игра из серии Tomb Raider в жанре action-adventure с видом от третьего лица, разработанная Crystal Dynamics и изданная Square Enix. Проект был анонсирован 9 июня 2014 года на выставке E3 2014 в Лос-Анджелесе. Была выпущена в ноябре 2015 года на Xbox 360 и Xbox One. В январе 2016 года состоялся релиз игры на ПК, а в октябре на PlayStation 4. Согласно основной сюжетной линии, Лара Крофт отправляется в Россию на поиски секрета бессмертия. Сюжет События Rise of the Tomb Raider разворачиваются после окончания истории, отображённой в комиксах[13], в частности Tomb Raider: The Ten Thousand Immortals, в котором Лара пытается найти артефакт, способный исцелить Сэм, умирающую от токсичной передозировки неких веществ, выпущенный Brady Games[14]. После путешествия на Яматай, Лара Крофт намерена найти город Китеж, также известный как «русская Атлантида». Она отправляется в заснеженную Сибирь[4] с напарником по имени Иона Майавой[15], известным ещё по предыдущей части серии[4]. Открыв в себе жажду приключений, Лара намерена обнаружить в мифическом городе секрет бесконечной жизни и вечной молодости[10]. Игровой процесс В игре Лара отправится в Сибирь[2], а также некий «оазис»[3]. Там она будет сражаться с членами ордена[2] — агентами тайной организации «Тринити» и различными животными, в том числе и медведями. Охоте в игре отведена особая роль. Некоторые животные активны только в определённое время суток, другие с наступлением снежной бури прячутся в норы. На игровой процесс также влияют туман и изморось, которые ухудшают видимость как главной героини, так и её противников[4]. Лара может создавать стрелы с различными свойствами, лазать по деревьям, плавать под водой, использовать травы и ткань для лечения[2]. Для создания снаряжения Лара собирает растения, минералы, металлы, ткани и шкуры. Она умеет делать целебные смеси, ловушки, «коктейли Молотова», верёвки с крюками, отравленные стрелы и разные модели луков[4]. Боевая система базируется на тактике и не будет походить на стелс-экшен[2]. Для упрощения схваток с врагами героине необходимо использовать отвлекающие манёвры[5]. Несмотря на обилие противников, главный враг Лары — окружающая среда[6]. Игроку следует опасаться лавин и снежных бурь[7]. Количество головоломок в игре увеличилось, а их сложность варьируется. «Нам хочется предложить пользователям испытания, в то же время не ставя их в тупик. Поэтому в большинстве гробниц необходимо совершить несколько действий, которые приведут к каким-то результатам. Вам постоянно придётся взаимодействовать с разными элементами этой системы, а не просто стоять на месте и чесать затылок. Решение не будет быстрым, но комбинация действий в итоге приведёт к долгожданному финалу — проходу через ту самую дверь в конце комнаты» — говорил креативный директор игры Ноа Хьюс[8]. Загадки основываются на использовании физики, а некоторые из них будут многоступенчатыми[9]. Анимация в игре улучшилась. Как и прежде, одежда Лары будет рваться и становиться грязной, а также намокать в воде и затем высыхать. Если героиня подойдёт к огню, чтобы согреться, то после возвращения к холоду она поёжится, привыкая к меняющейся температуре[11]. Проходя через сугробы, Лара оставляет траншеи. По следам на снегу игрок может выслеживать животных[12]. Rise of the Tomb Raider по-прежнему использует QTE-сцены, но в гораздо более дозированном количестве — они больше не являются центром механики[11]. Структурно игра состоит из нескольких больших локаций, в 2-3 раза более крупных, чем у предшественника[4].
Hide player controls
Hide resume playing