- No descarto que las resoluciones puedan ser dinámicas, pero en las zonas comprobadas las cifras han sido las mismas en todos los casos. - Los modos calidad/FPS en PS5 sólo se diferencian en el framerate y la distancia de dibujado. No hay variaciones en las texturas, sombras, oclusión ambiental, etc. - Mayor calidad de texturas en PS5. En PS4 Pro también hay algunas texturas superiores a PS4. - La geometría de los assets en el entorno es una de las diferencias más apreciables. PS4 y PS4 Pro tienen un nivel de polígonos considerablemente inferior. - En algunos modelos, podemos apreciar que la teselación sólo está disponible en PS5. - La IQ es bastante buena en PS5 usando el modo FPS. Si no hubiera realizado el conteo, pensaría que corre a más de 1080p. En cualquier caso, es una resolución algo baja para un juego intergenacional. - Tiempos de carga 6 veces más rápidos en PS5. - Las 3 versiones usan reflejos SSR y cubemaps. En PS5 presentan mayor resolución. - Algunas sombras tienen más resolución en PS5, pero
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