Сейчас шутер от первого лица должен или быть мультиплеерным, или содержать в себе какую-то комплексную механику. Раньше же (в начале 2000-х годов) достаточно было, просто чтобы пушки стреляли, а враги умирали. Но даже тогда были проекты, которые старались внести в привычную формулу какие-то нестандартные элементы. Как раз такой и была Clive Barker’s Jericho, которой посвящен сегодняшний выпуск «Разбора полётов». • Комментарии и обсуждения — • Страница игры — • Все выпуски «Разбора полётов» — Также наши материалы можно найти: в Дзене — в Telegram — ВКонтакте — #stopgame #разборполётов #Jericho #CliveBarker #2Васи #СтарыеИгры #ПлохиеИгры #гальперов #русяев *** Видеоигры на — Расписание эфиров — Инфакт (игровые новости) - Прямые трансляции на Twitch — Футболки от StopGame — Мы в Дзене - Мы ВКонтакте — Мы в Discord — Мы в Steam — Мы в Facebook — Мы в Twitter — Мы в Telegram (дайджест) — Мы в Telegram (новости) - Мы в Instagram —
Hide player controls
Hide resume playing