🎯 Загружено автоматически через бота: 🚫 Оригинал видео: 📺 Данное видео является собственностью канала Visual Tech Art. Оно представлено в нашем сообществе исключительно в информационных, научных, образовательных или культурных целях. Наше сообщество не утверждает никаких прав на данное видео. Пожалуйста, поддержите автора, посетив его оригинальный канал: @VisualTechArt. ✉️ Если у вас есть претензии к авторским правам на данное видео, пожалуйста, свяжитесь с нами по почте support@, и мы немедленно удалим его. 📃 Оригинальное описание: In this video I apply the concepts explained in my previous videos to a real work case scenario. I go through the building of a weather reacting material, starting from a dry condition and procedurally calculating the wet one. This approach takes inspiration from how Naughty Dog approached the same problem when developing the Uncharted games. Discord: Patreon:
Hide player controls
Hide resume playing