Больше новостей в нашем телеграм-канале - QZVfr7hx1Mk3Njc6 «А Надя сдала уже криминал?» – «Надя прямо сейчас, в эти минуты, сдает криминал, она прямо сейчас пишет про библиотеку в Таганроге. Сначала она это закончит». Свежий выпуск «Молота» только вышел, а работа над следующим уже кипит. Каждый материал займет свое место в верстке. Готовят ее дизайнеры. Задача Николая – сделать газету удобной, нескучной. В прессу мужчина пришел совсем из другой сферы. Николай Трегубов, старший оператор верстки и монтажа газеты «Молот»: «Я работал на заводе сталеваром, и когда выработал свой стаж, то решил сменить профессию. Довольно удачно сменил. У меня образование радиотехническое, связано было с инженерной графикой направление. Покупал литературу, подучивался. Я верстал многие журналы, работал в области – в Белой Калитве». Современный читатель ценит короткие и информативные материалы. Нужно грамотно расставить акценты, составить новостные блоки. За вековую историю верстка «Молота» серьезно изменилась. Сейчас она больше напоминает журнал. А найти свежий выпуск можно на сайте «Дон 24.ру». Николай Трегубов, старший оператор верстки и монтажа газеты «Молот»: «Мы уже не выглядим как старая советская газета. Выглядим больше как журнал, само содержание, конечно, газетное: большие тексты, большие лонгриды». Будущих коллег Николая учат на кафедре коммуникативного дизайна. 3-курсница Кристина стремится работать в этом направлении. Девушке нравится создавать логотипы, фирменные стили и верстку. Кристина Винокурова, студентка: «Так как у нас коммуникативынй дизайн, он в себя включает много подвидов. Это анимация, логотипы, фирменный стиль, какая-то бумажная продукция, журналы. Все вот это мы изучаем». На практических занятиях учат мыслить нешаблонно. Например, такое начертание буквы «А» – стереотип. Ребята ищут другие варианты. Но дизайн – это не только про графическое оформление, говорят на кафедре. Важно сделать коммуникацию удобной для пользователя или читателя. При этом угодить заказчику. Наталья Кожина, старший преподаватель кафедры дизайна: «Мы можем сказать словами что-то, как, допустим, пройти куда-то, а можем это все нарисовать и сделать инфографическую карту, которая будет понятна. И большинству людей будет понятнее по карте. Задача дизайна – сделать мир не просто красивее, а сделать его проще, лучше, доступнее. Эстетику, конечно, нельзя исключать». На кафедре считают, что дизайнер должен делать мир комфортнее. Преподаватели уверены, что научить этому мастерству можно каждого. Нужно только усердие и труд.
Hide player controls
Hide resume playing