Файл проекта проекта из видео вы можете скачать здесь: Больше бесплатных уроков на Голос за кадром - Slava Timoshenko Cегодня мы поговорим о создании uplifting и sweep эффектов. Данные эффекты музыканты используют для создания переходов из breakdown (ямы) в основную часть. В этом видео мы рассмотрим несколько способов создания этих эффектов. Первый способ. Для начала нам надо создать основной темб сигнала. Для этого создаем миди канал и загружаем ваш любимый синтезатор. Для разнообразия я выбрал Analog - стандартный синтезатор Ableton Live. Надо отметить, что в эффектах типа uplifting и sweep основную роль играет сигнал - вайт нойз. В данном уроке мы будем пользоваться автоматизацией и модуляцией звука. Модулятор - это устройство, которое управляет одним или несколькими параметрами другого устройства. Для изменения спектра ранее созданного сигнала я воспользовался стандартным эффектом Autofilter. В этом же примере мы будем делать автоматизацию частоты среза фильтра. Так же для разнообразия я предлагаю использовать встроенный LFO модулятор (генератор низкой частоты). Теперь для автоматизации всех параметров нам нужно будет перейти в режим аранжировки. Здесь мы созаем новый MIDI-clip и будем прорисовывать линии автоматизаций. Затем нам нужно найти линии автоматизаций для нужных нам параметров. Проще всего это сделать, нажав на одну из ручек регулировки нужного параметра. Начнем с громкости генератора шума - Noise. Теперь сделаем автоматизацию других параметров инструмента. В показанном в начале урока примере я использовал питч-модуляцию. Для этого перейдем в миди клип бокс и затем в секцию envelope. Здесь нам понадобится параметр pitch band. Для регулирования пределов изменения питч модуляции в инструменте предусмотрен параметр PB Range. Теперь можно сделать автоматизацию частоты среза фильтра и резонанса фильтра. Затем автоматизировать глубину модуляции LFO. Предлагаю так же сделать более широким звук. Для этого нам надо будет сделать небольшой delay между правым и левым каналом. Для придания большей реалистичности можно добавить немного ревербирации. Второй способ. Здесь мы будем использовать метод рисэмплинга сигнала. Для начала нам нужен тот же самый тембр сигнала но без эффектов. Затем загружаем на канал ревербератор с большим значением decay time (время затухания). Для ресэмплинга нам надо создать новый аудио канал, и входом канала выбираем Resampling. Теперь запишем сигнал с реверберацией. Нам нужно обратить аудио сигнал нажатием кнопки Rev. Послушаем что у нас получилось. Третий способ. Здесь мы объединим два предыдущих способа в один. Это метод layering - наслоения звуков.
Hide player controls
Hide resume playing