Представляю прохождение Arkanoid II на NES. В отличие от первой части, тут больше различных поверапов, которые делают нашу ракетку сильнее, ниже максимальная скорость шарика, при нажатии на паузу возле блока больше не происходит баг приводящий к непроходимости игры. Но так же нет continue, поэтому Arkanoid II я проходил с паузой, как и первую часть. Почему, в отличие от первой части, эта игра не рассматривалась при составлении ТОП-10 самых сложных NES/Famicom игр? В основном из-за того, что в ней нет бага, приводящего к непроходимости игры. Из-за этого она легче первой части, в ней нельзя вот так спонтанно запороть попытку. Кстати, это прохождение было записано в апреле 2011 года. В том же месяце, в котором я прошел первую часть.
Hide player controls
Hide resume playing