Босяцкая лекция в свободном формате. На примере одной из версий презентации, которую я собирал к 75-ти летию коллекции serpenti разберем процесс создания идеи. Как происходит ресерч, почему это нужно для моушн дизайнера. И для остальных типов дизайнеров тоже. Канал в телеграмм: Канал с референсами: Таймокды: 00:00 Начало 01:05 Старт разбора 01:40 Бриф 02:58 Локация 03:20 Вводные по истории бренда 03:45 Сториборд 04:50 Старт ресерча 05:20 Погружение в бренд 10:20 Внешний вид продукта 13:29 Зацепка за детали 14:30 Смежные продукты 18:05 Текущие визуальные материалы 19:45 Как выглядит внешняя коммуникация 22:30 Актуальные промо материалы 23:15 Поиск в локациях 25:10 Структурирование найденного 30:30 Начало формирования визуальных констант 32:10 Идея 36:33 Детально по номерам 46:55 Мудборд 54:35 Брендинг в сценах 56:45 Скетчи Написать и позадавать в
Hide player controls
Hide resume playing