Часть #88. Анимация швабры (Базовый курс программирования на С ) Вы можете поддержать автора и купить курсы на Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Анимация швабры 00:49 - Добавим класс AMop_Cylinder 03:54 - Добавим первый цилиндр в швабру 08:26 - Рисуем основную часть цилиндра 12:20 - Рисуем крепление цилиндра 17:59 - Рисуем все цилиндры швабры 23:18 - Добавим очистку уровня в Erase_Level() 28:07 - Сделаем изменение позиции по Y для индикаторов и цилиндров 34:08 - Сделаем анимацию раздвигания цилиндров 38:11 - Добавим в швабру метод Set_Mop() 40:32 - Добавим в цилиндр метод Set_Height_For() 44:09 - Померяем высоту цилиндров 48:03 - Добавим перерисовку прямоугольника швабры 50:58 - Вычислим высоту всех цилиндров 54:15 - Добавим перерисовку предыдущего прямоугольника швабры 55:24 - Добавим стирание для швабры в методе Clear() 57:49 - Добавим сеттер для позиции по Y цилиндра 01:02:04 - Вычислим текущую высоту каждого цилиндра 01:05:47 - Добавим стирание цилиндра в методе Clear() 01:08:05 - Исправим высоту стирания цилиндра 01:09:51 - Исправим интерпретацию высоты цилиндра 01:18:18 - Исправим массив с высотой цилиндров 01:21:55 - Увеличим скорость анимации 01:23:17 - Вынесем класс AsMop в свою пару файлов 01:25:13 - Вынесем класс AMop_Indicator в свою пару файлов 01:26:25 - Вынесем класс AMop_Cylinder в свою пару файлов 01:28:15 - : пишем код -
Hide player controls
Hide resume playing