Myvideo

Guest

Login

Flappy Bird на SFML в Visual Studio: Переход на классы часть 2

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

Рефакторинг FPS. Организация работы с сущностями как со списком. ПЛЮСЫ: Сокращается дублирование кода.Чтобы добавить новую сущность, необходимо создать класс объекта и добавить в список. Нет необходимости прописывать вызов методов отрисовки и обработки логики для каждой сущности, так как это делается автоматически циклом. VK: Ресурсы:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later