Пытаюсь выяснить как работает Кенши если у игрока нет цели и какие геймдизайнерские и нарративные инструменты для этого она использует. Таймкоды: 00:00 - Вступление 00:31 - Уникальность Kenshi 02:49 - Рост персонажа в контексте Kenshi 04:35 - Что такое Kenshi и с чем её едят (спойлер: едят ВАС) 07:46 - Как игра работает без сюжета и цели 10:13 - Спорные моменты 11:29 - Итог #kenshi #АндрейШалаев #Видеоэссе
Hide player controls
Hide resume playing