Где взять деньги на разработку игры? Как защитить себя и студию от выкрутасов потенциального партнера? Плюсы, минусы, подводные камни? Рафаэль Колантонио и Петр Сальников беседуют с Алексеем Савченко, управляющим директором инвестиционной компании Magnifier One и бывшим менеджером по развитию бизнеса Epic Games. — Вам точно нужны деньги? Сколько? Как это определить. — Издатели, игровые фонды, непрофильные инвесторы, дистрибьюторы — какие сценарии возможны. — Почему маленьким студиям не стоит вести переговоры с большими издателями. — Как сохранить и развить бренд игры вместе с партнером. — Читайте контракт! Да, от корки до корки. Нет, не нужно верить хорошим людям на слово. Никогда. Об этом и многом другом — в восьмом эпизоде подкаста The House of The Dev. Поддерживайте связь с нами в Instagram: Третий всенародный конкурс разработчиков игр на Unreal Engine 4 Другие эпизоды: Джейсон Шр
Hide player controls
Hide resume playing