Проблема чистого листа: есть капля вводных — с чего начать работу над интерфейсом? Ну вы знаете эти письма: «У нас шайтан-система, в ней есть ЛК и программа лояльности, разработка мигрирует с Vue на Angular, сколько стоит интерфейс?». Нужны определённая ловкость рук и строгость мысли, чтобы отработать такой запрос по существу. Хотим вам показать, из чего состоит конкретно наша ловкость рук: — что мы называем концептами интерфейса и зачем они нужны; — как прочесть из короткого абзаца требований всю подноготную заказчика; — почему планировать работы и деньги на интерфейс нужно в графическом редакторе; — для чего и какая именно аналитика полезна, и как её эффективно хотеть для дизайна. Показываем как есть: засняли скринкасты, нарезали — и будем сюда выкладывать по кусочкам. Кусочков уж 30 штук, так что затея надолго. Примерно раз в неделю новый кусочек выкладываем — а старый пожалуй что и стираем. То есть отложить просмотр не выйдет, вот какие мы коварные. В кадре Figma,
Hide player controls
Hide resume playing