Дизайнер с образованием психолога и натурой музыканта. В 2007 работал кочегаром. В 2008 эволюционировал в графического дизайнера и пять лет проработал в наружке. В 2013 ушел во фриланс и наконец-то повзрослел в игре со шрифтами. В 2017 сменил фокус на пользовательский опыт и до сих пор работает в Valamis дизайнером образовательной среды. Лекция будет про ответственность дизайнера в наружке. Про то, как вообще появляются вывески в городе. Из чего они сделаны, куда они деваются, когда больше не нужны. Про вл
Hide player controls
Hide resume playing