На первом из двух открытых уроков мы начнём делать простейший шутер от третьего лица на Unreal Engine 5. Создадим проект, игровую сцену, импортируем игровые ассеты и анимации для нашего шутера. Подготовим UI: уровень здоровья, боеприпасов Основные темы открытого урока: - Подбор ассетов из маркетплейса - Создание и настройка проекта - Импорт моделей и анимаций - Создание простейшего UI «Unreal Engine Game Developer. Basic» - Преподаватель: Виталий Талых - в коммерческой разработке ПО с 2004-го года, начал работать с Unreal Engine и Unity в 2014-м году, с их помощью реализовал проекты для мобильных устройств, а так же для VR/AR/MR Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing