Урок посвящён работе над 3D-моделями персонажей в Blender и охватывает широкий спектр технических и художественных аспектов моделирования. Основное внимание уделяется работе с модификаторами, особенно с **solidify** и **subdiv**, которые используются для детализации моделей и создания реалистичных поверхностей. Преподаватель разбирает проблемы с низкополигональными моделями и предлагает решения через переход к высокополигональному подходу, а также обсуждает использование модификатора **babel** для исправления пересечений краёв. Значительная часть урока посвящена техническим аспектам работы в Blender. Рассматриваются вопросы организации рабочего процесса: управление коллекциями персонажей в одном файле, импорт объектов и работа с различными модификаторами. Особое внимание уделяется настройке параметров жирного карандаша и использованию **emission** для создания плоского фона. Также обсуждаются проблемы с освещением и способы их решения через настройку прожекторов и других источников света. Художественные аспекты моделирования также занимают важное место в уроке. Преподаватель даёт советы по созданию выразительных поз персонажей, работе с пропорциями и деталями. Обсуждаются методы улучшения дизайна через небольшие корректировки веса, выражения лица и положения тела. Отдельное внимание уделяется стилизации моделей и созданию атмосферы через продуманные художественные решения. В заключительной части урока рассматриваются практические вопросы работы в Blender, включая проблемы с импортом файлов на Mac, использование различных инструментов для лепки и моделирования, а также советы по созданию текстур и работе с тенями. Преподаватель делится личным опытом и даёт рекомендации по улучшению навыков моделирования через практику и эксперименты с различными техниками. ------ Курс учит работать в Blender для концепт-дизайна и иллюстраций. Он подходит как новичкам, так и тем, кто уже знаком с программой и хочет освоить рабочий процесс Асуки Тохо. Вы пройдёте разные темы — от моделирования до анимации и создания ключевых кадров. Основной акцент на использовании Blender как инструмента для дизайна персонажей, окружения и предметов.
Hide player controls
Hide resume playing