Как создать объемный свет в 3ds Max? 💡 Представьте себе: вы создаете свет, который не только освещает, но и создает атмосферу, привлекает внимание и подчеркивает именно те детали, которые вы хотите выделить в своей сцене. Объемный свет в 3D Max — ваш ключ к созданию впечатляющих визуальных эффектов! Вот как его сделать: • Создайте простой Box, который охватывает все нужное пространство, не перекрывая камеру. Камера должна находиться за коробкой для достижения желаемого эффекта. • Создайте материал CoronaVolumeMtl и назначьте его на ваш Box. Это будет основой для вашего объемного света. • Добавьте солнце, регулируя его интенсивность и угол. Перемещая солнце, вы сможете менять направление лучей света и создавать нужное настроение в вашей сцене. • Запустите интерактивный рендер и настройте материал CoronaVolumeMtl для достижения нужного вида. 😎 Небольшой лайфхак: изменяя цвета в параметрах CoronaVolumeMtl, вы можете создать как реалистичные световые лучи, так и волшебную атмосферу. Используйте это для создания эффектных кадров и акцентирования важных деталей, особенно если вы работаете над рекламными или интерьерными визуализациями. Начните экспериментировать и создавайте свои авторские сцены прямо сейчас! Подписывайтесь на наш YouTube-канал () и получайте еще больше полезной информации и уроков от 3DHamster! Автор урока: Ирина Красун 🎨
Hide player controls
Hide resume playing