Андрей кратко рассказывает о способах улучшения модели с примерами реальных задач из разных технологических сфер. Рассматривает по одному способу, последовательно, на этапах работы с признаками (работа с категориальными признаками), построения (простое смешивание моделей) и дальнейшего использования модели (генерация С кода из бустингов). Слайды:
Hide player controls
Hide resume playing