В этом видео я расскажу, как можно сделать чёрную дыру в Unreal Engine на C . Её основные особенности: • Используем компонент URadialForceComponent • Дизайнер решает, силу и радиус действия С точки зрения программирования мы будем стремиться к парадигме Data-Oriented Design.
Hide player controls
Hide resume playing