Продолжим изучение окон в OpenGL. На этот раз узнаем как -спрятать окно -свернуть окно в иконку -развернуть/показать его обратно -перейти в полноэкранный режим -выйти из него :D -выбрать другой курсор Список констант для курсора: GLUT_CURSOR_RIGHT_ARROW стрелка вверх-вправо GLUT_CURSOR_LEFT_ARROW стрелка вверх-влево GLUT_CURSOR_INFO информация GLUT_CURSOR_DESTROY запрет-уничтожение GLUT_CURSOR_HELP помощь (знак вопроса) GLUT_CURSOR_CYCLE вращающаяся стрелка GLUT_CURSOR_SPRAY спрей GLUT_CURSOR_WAIT ожидание
Hide player controls
Hide resume playing