Птерос: в танка босс постоянно применяет магическую атаку, которая летит на небольшое расстояние и может поразить тех, кто стоит у танка за спиной. Время от времени босс взлетает(анимация “Слияния“) и, опускаясь, призывает “Частицу разума“, которую нужно уничтожить атакой в танка - это единственный способ предотвратить чудовищный взрыв. Для её уничтожения у вас есть шестнадцать секунд, “Частицу разума“ можно притянуть поближе к боссу, возможно даже законтролить при появлении. Остальное время члены группы стараются не стоять в красных кругах под мелкими наблюдателями, которые летают в хаотическом порядке по полю. Окулус: основная механика в бою - применение “Глобального преобразования“ и защита группы от него. “Глобальное преобразование“ применяется каждые двадцать секунд и бьёт по незащищённым квадрантам на поле боя. Защититься от урона можно с помощью светящегося шара(такой есть в каждом квадранте возле пилона в стене), который на пятнадцать секунд сделает свой квадрант стабильным. Чтобы активировать шар, подойдите к шару поближе и используйте способность из панели специальных действий. На боссе после использования шара появляется “Дестабилизация“ - таймер окончания защиты от удара. Каждая авто-атака босса оставляет эффект “Уязвимое место“, значительно усиливающий урон от следующего “Всплеска“(фронтальный удар по танку после каждого применения “Глобального преобразования“), этот эффект нужно счищать в тот момент, когда босс подлетает в воздух и затем бьёт по незащищённым секторам. “Разгон частиц“, достигая пяти эффектов(каждый удар босса по танку даёт один уровень эффекта), разрядится уроном по всем членам группы. Кроме остального, “Поле стазиса“ приковывает случайного игрока к месту и нужно уроном освободить его. Арктус: со временем босс набирает эффекты “Структуризации“, уменьшающие получаемый им урон. При наборе четырёх таких эффектов босс перестанет получать урон. По сторонам поля битвы есть точки с сферами “Реконструкции“ и “Деконструкции“(синяя и красная сферы). Подбираются они, когда персонаж пробегают сквозь них, поднятая сфера даёт персонажу возможность разместить на полу соответствующую область. Эти области нужно разместить под боссом и когда на нём будут эффекты от обеих, произойдёт снимающий с него “Структуризацию“ взрыв. Взрыв будет тем сильнее, чем больше эффектов ослабления урона было на боссе. Помешать нам разбирать себя на запчасти босс может только одним - запуском энергетической сферы в случайного игрока. Сфера летит по прямой и оставляет под собой разлом, не позволяющий пройти сквозь него(при соприкосновении с ним он отбрасывает игрока). Не прорезайте таким образом точки появления сфер, на некоторое время это лишит вас возможности взять сферу и ослабить босса. Зеро: босс будет использовать сферы двух цветов - красные и синие. Красные направляет в случайных игроков, синие - в случайные генераторы по краям поля. Если сфера долетит - генератор станет пульсировать уроном по всему полю некоторое время. Воспрепятствовать этому можно при помощи “Стен гармонии“, которые активируются во время соприкосновения с светящейся голубоватой областью(появляется за несколько секунд до запуска следующей сферы). Активация области гармонии даёт на двадцать секунд эффект “Стена гармонии“ связи с случайным игроком, он поддерживается до поглощения им сферы или до истечения времени действия. После запуска пары сфер, босс применит отталкивающий взрыв по области с особенно большим уроном возле себя. Ловя сферы, старайтесь не держать луч прямо в боссе, в таком случае захват её “Стеной гармонии“ может не произойти и сфера достигнет цели. #Аллоды, #АллодыОнлайн, #Аллодыгайд, #Аллодыиграть, #Allods, #AllodsOnline
Hide player controls
Hide resume playing