- группа в ВК. В данном ролике россмотрены способы реализации передвижения за мышкой. Мы можем использовать одну из двух команд: move_towards_point(mouse_x,mouse_y,скорость) motion_set(point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y),скорость) Чтобы объект не дергался при слижении с курсором надо сделать ограничение: if distance_to_point(mouse_x,mouse_y) “знак больше“ скорость { код передвижения за мышкой } Чтобы повернуть объект за мышкой: image_angle=point_direction(x,y,mouse_x,mouse_y)
Hide player controls
Hide resume playing