Главным приоритетом для меня является возможность повторного прохождения и новый опыт от игрового процесса. Долгие годы я стремился выйти за рамки традиционных сборок по «Сталкеру», которые обычно бывают либо бесплатными, либо с сюжетом. Мне хотелось создать игру, похожую на «рогалик», где начало и конец находятся в разных точках. У меня уже есть идеи для сюжета, и, возможно, они будут реализованы позже. Основные фичи: Убежище, возможность его улучшения, специализированное снаряжение и магазин, где можно его приобрести. Система рейдов из убежища, продолжительностью 30 минут каждый. Прогрессия персонажа по рангу и репутации среди «заказчиков». Многоуровневая A-life система: поверх основной симуляции на локациях возникают «случайные события», создающие разнообразные ситуации. Естественная система смерти персонажа, без использования клавиши F9. Написанная с нуля система заданий и вознаграждений.
Hide player controls
Hide resume playing