Мы на практике рассмотрим ООП в процессе написания своего класса string. При этом уделим внимание таким моментам как динамические массивы, динамическая память, конструкторы классов, деструкторы, утечки памяти, перегрузка конструкторов, и операторов в ООП.
Hide player controls
Hide resume playing