Aula realizada no 2º semestre de 2012 na PUCPR no curso de Pós-graduação em Arte e Animação para Jogos Digitais da PUCPR sobre técnicas de arte conceitual para jogos digitais (case PITFALL Atari) utilizando software Photoshop CS 5.5. Ênfase no desenvolvimento do processo de construção do personagem, estudos de linguagem, silhuetas, composição, narrativa e construção da idéia / mensagem. Espero que gostem. Se divirtam e não deixem de enviar seus comentários e sugestões. Abraço, Laqua
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