В данном видео самостоятельно реализуем механику постоянного перемещения Continious Movement с нуля в Unity. Сделаем собственную механику гравитации персонажа, отслеживание падения. Все это напишем скриптом на C#. Будет интересно! ✍️Геймдизайн VR на Unity: (с исходниками) 💬Telegram: Новости платформы:
Hide player controls
Hide resume playing