ссылка на HLAE мой инст - Худ,прицел: cl_drawhud 0 офнуть худ crosshair 0 офнуть прицел Камера: mirv_campath draw enabled 1/0 включает/отключает отображение траектории камеры mirv_campath print (отображает текущий кадр,я помечаю этой командой начало пролета) mirv_campath add добавляет точку камеры demo_gototick (перемещает в указанный кадр) Запись: mirv_streams add matteEntity имя (добавляет в список записи модельки на зеленом фоне) mirv_streams add normal имя(добавляет в список записи дефолтный мир) mirv_streams matteWorld имя(добавляет в список записи пустой мир без моделек) mirv_streams record format tga;mirv_streams record name “указать путь куда сохранять“;host_timescale 0;host_framerate указать количество кадров; mirv_campath enabled 1/0 включает/отключает пролет по траектории камеры mirv_streams record start/end начало/конец записи Камера во время паузы: mirv_input camera (включает управление камерой во время паузы) mirv_input
Hide player controls
Hide resume playing