В этой главе мы поговорим о том, как UI элементы располагаются друг относительно друг в коде и на экране. Пока мы не будем рассматривать конкретные способы расположить тот или иной элемент в определенном месте экрана, а сосредоточимся на теоретических аспектах иерархии UI элементы.
Hide player controls
Hide resume playing